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当年有款游戏叫做《枪神纪》当初要是不作死或许就没守

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[摘要] 游戏有很多,好玩的良心的却不多,不知道大家是否还记得2012年琳琅天上工作室(而今和天美合并了)研发的一款TPS游戏《枪神纪》?这款游戏的亮点在于职业的多样化,不同职业的技能和作用定位都不同。在内侧的时候就非常的火热。后来在发行后,也是非常的火热,但是后来,在2016年推出的守望先锋非常的火爆,枪神纪已经无人问津了。那么枪神纪失败的原因,到底出在哪里呢?其实老玩家都是能看出来的,因为一开始琳琅天上负责枪神纪的时候,注重于平衡,氪金武器强度也就比金币武器高一点点,没有太大的差别,这一点就非常的好。玩家还可以使用月券购买稍微强力的武器和氪金武器对抗。虽然攒月券很辛苦,但是玩家玩的都很开心。直到天美吞并琳琅后,开始慢慢的发生了变化,那就是第一位英雄角色女双枪,PVE模式属性非常的强大,直接导致氪金玩阿基游戏体验非常好,而普通玩家没什么参与感,因为一个人就可以轻松碾压地图的boss。然后到后来的女工程师,男医生,女导弹等等的推出,让PVP也变了味道,英雄人物有额外的蓝量,并且一些氪金武器的价格涨了不少,并且平衡性被打破了!很多学生玩家根本承受不起,这就导致了玩家的脱坑。时间一长,新玩家刚入坑就被各种氪金大佬打的劝退游戏,现在游戏中基本上都是老玩家,并且很多模式都没人玩了,这款游戏也就凉了,这就让后期的守望先锋抓住了机会,大火了起来。那么大家对于这样一款游戏是怎么看的呢?

  游戏有很多,好玩的良心的却不多,不知道大家是否还记得2012年琳琅天上工作室(而今和天美合并了)研发的一款TPS游戏《枪神纪》?这款游戏的亮点在于职业的多样化,不同职业的技能和作用定位都不同。在内侧的时候就非常的火热。

  后来在发行后,也是非常的火热,但是后来,在2016年推出的守望先锋非常的火爆,枪神纪已经无人问津了。那么枪神纪失败的原因,到底出在哪里呢?其实老玩家都是能看出来的,因为一开始琳琅天上负责枪神纪的时候,注重于平衡,氪金武器强度也就比金币武器高一点点,没有太大的差别,这一点就非常的好。玩家还可以使用月券购买稍微强力的武器和氪金武器对抗。虽然攒月券很辛苦,但是玩家玩的都很开心。

  直到天美吞并琳琅后,开始慢慢的发生了变化,那就是第一位英雄角色女双枪,PVE模式属性非常的强大,直接导致氪金玩阿基游戏体验非常好,而普通玩家没什么参与感,因为一个人就可以轻松碾压地图的boss。然后到后来的女工程师,男医生,女导弹等等的推出,让PVP也变了味道,英雄人物有额外的蓝量,并且一些氪金武器的价格涨了不少,并且平衡性被打破了!很多学生玩家根本承受不起,这就导致了玩家的脱坑。

  时间一长,新玩家刚入坑就被各种氪金大佬打的劝退游戏,现在游戏中基本上都是老玩家,并且很多模式都没人玩了,这款游戏也就凉了,这就让后期的守望先锋抓住了机会,大火了起来。那么大家对于这样一款游戏是怎么看的呢?

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